2025-05-08 07:20
《月圆之夜》即将于7月29日-8月4日聘请三十两位主播参与团建活动,众位齐散镜中对决开启S4版本新一轮体验,用一周时候决出最后总冠军,且看他们是如何利用舞陪登顶夺魁!统统玩家皆可之前往民圆直播间没有雅
2025-05-08 06:46
本视频演示由Leo Ogawa Lillrank录制,演示一个完整的zbrush动画角色制作流程:使用了zbrush的雕刻功能来完成有面部身体衣服布纹等部分的雕刻,其他的服饰道具使用ZModeler来
2025-05-08 06:35
教程创建一个自定义的grooming系统,用于在houdini中创建可以供VFX特效和游戏使用的毛发系统,毛发使用了NVIDIA的实时毛发系统hairworks,意味着,这可以在虚幻4引擎中使用。使用
2025-05-08 06:31
国外CG牛人Kevin Boulton的静帧制作展示,大神作品,膜拜下!!The making of Clay Maker
2025-05-08 05:59
《战神4》是一款非常值得期待的游戏作品,最近关于游戏众多新消息放出,这款游戏将在4月20日发售,并且在发售后也会追加照片模式,可能很多玩家也是非常期待,下面消息内容一起来看看吧。前不久
2025-05-08 05:50
权力的游戏第七季特效制作解析,最新的制作幕后揭秘放出来啦!特效制作确实精良不输电影!大家看吧:
2025-05-08 05:44
Pixar刚刚发布了非商业RenderMan的重大更新,允许各地的用户在第22版中试用“实时渲染”,大大扩展了管道各个阶段的交互式渲染能力,从建模,布局到最终照明……正好赶上新
2025-05-08 05:27
Waterproof Studios和Atilla Ceylan曾经参与环太平洋)制作了一个CG版的摇滚之王,主要演示了他们使用的动态捕捉和表情捕捉技术,让MJ重现屏幕。虽然这个MJ看起来好像比真人沧
2025-05-08 05:04
“阿嚏!阿嚏!”玲玲的喷嚏打个不停。兵兵说:“玲玲,你感冒了,赶快吃点感冒药吧!”玲玲说:“是啊!打喷嚏真难受,我回家要赶快吃点感冒药。”回到家,玲玲对妈妈说:“妈妈,我感冒了,老是打喷嚏,我得吃药。
2025-05-08 04:47
UE4的光线追踪在RTX 2080ti的支持下终于可以一战,本视频由sertac tasdemir录制,简单演示了一个室内场景的设置过程,并且作者免费给大家分享了视频演示中的模型文件。方便小伙伴们研究